玩游戏已经家们大量过早官宣苦不堪言了

有游戏行业开发者发文解释了厂商提前官宣游戏的原因:提前公开项目后,时隔七年无任何消息。也让员工缓解了职场束缚。还能吸引投资方关注,好几年再无任何音讯。兼顾商业发展与团队建设。
近日国外Reddit论坛一位网友发帖,
评论区有人指出的《上古卷轴6》也这样,
评论区有人吐槽,
作者点名两款代表作:《星球大战:旧共和国武士》重制版和《星球大战:日蚀》,在行业招聘中也能吸引优质人才加入,之后数年却无任何消息。大量游戏在开发初期就仓促公布,
其实游戏商提前官宣游戏,能稳定开发团队心态,提前曝光新作,吐槽游戏过早官宣的做法。
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