内幕曝尖塔倒闭行商续作逼出开发杀戮发

不难理解一家小型独立工作室在凭借一款爆款游戏意外成功后,曝杀相反,戮尖” Casey Yano 解释道。塔开 Casey Yano 并未详述Humble负责的发内《杀戮尖塔》移植版的具体状况,“但我想我们当时有点天真。行商续作
《杀戮尖塔2》迄今取得了巨大成功——尽管抢先体验版的倒闭每一次平衡性调整似乎都会引来铺天盖地的负面评论——但Mega Crit的开发人员最初其实根本不想制作续作。
“很久以前在Reddit上的逼出一条评论中,毕竟,曝杀“那么它必须是戮尖一部续作。我曾说过,塔开Humble Games负责《杀戮尖塔》的发内主机和移动端移植,
问题的一大原因似乎在于Humble Games,他们希望持续为原版游戏添加新功能和调整,’”《杀戮尖塔》联合创作者 Casey Yano 在第423期《Edge》杂志中说道。但这一计划在发行商倒闭后变得相当不现实。”
《杀戮尖塔2》的命运再次迎来转折——Mega Crit实际上是投掷了一枚硬币来决定下一个项目。更喜欢初代还是二代呢?欢迎来评论区讨论。”

“我们不能再继续制作《杀戮尖塔》初代了,如果Mega Crit想要为《杀戮尖塔》的玩法做出任何实质性的补充,可能会考虑永远持续更新它。还要考虑所有现有的PC Mod。‘我们不会制作续作!这些版本的《杀戮尖塔》突然陷入某种不确定状态。
你们对此怎么看呢,这款肉鸽卡牌游戏之王以罕见的姿态回归,因为它的未来非常不明朗,
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